POST PATROCINADO
A Mundo Gamer Showcase aconteceu agora dia 20/03, por meio de vários canais como YouTube, Twitch e TikTok, e contando também com diversos criadores da Mundo Gamer Agency que fizeram streams simultâneos comentando em cima dos lançamentos apresentados durante o evento BR. Maioria destes são jogos indie, e como sabem eu estou sempre disposto a fazer a cobertura desse tipo de evento.
Se quiser ver ele na íntegra, basta assistir ao vídeo abaixo. Aqui vou pegar cada um dos jogos apresentados, salvo exceções, e detalhar um pouco mais o que acho de cada um. Além de comentar o que acho do evento num geral.
Quando digo que vou fazer exceções no que comentar, é que o evento apresenta jogos feitos com IA. Para mim não me importa se for só as artes de um avatar ou o jogo inteiro. Se utilizou inteligência artificial, e eu tiver certeza do uso, me recuso a cobrir.
“Ah, mas olha o hipócrita falando!” Sim, o evento usou de IA para gerar a voz presente no vídeo, mesmo tendo uma leva de criadores que poderiam ter feito o serviço. Eu não sabia que eles iam fazer isso, e como o post é patrocinado não posso voltar atrás. Foi um grande vacilo de minha parte, mas vou compensar falando de projetos genuínos aqui.
Se o jogo for algo que eu não consiga linkar na Steam, ou simplesmente entender algo, eu vou me dar a liberdade de pular também. Foi mal.
PRÉ-SHOW
O pré-show inicia no minuto 10, com alguns games mostrados de forma extremamente rápida, ao ponto de ser impossível distinguir a qualidade ou estilo de gameplay pelo apresentado. Acho um momento um tanto falho do evento, que poderia ter sido melhor produzido ou até cortado, colando esses jogos no evento principal.
No pré-show foi mostrado:

Roguelite no estilo de Buckshot Roulette, aqui pegando um jogo de festa, daquele de jogar uma bola de Ping Pong no copo e se acertar o carinha do outro lado vira. Você já deve ter visto isso em filmes americanos, principalmente os com festinha de faculdade.
O conceito inicial é simples, mas o game recebe uma roupagem toda sinistra e regras próprias que podem ser alteradas com o uso de itens e cartas. Talvez se inspirando parcialmente também no recente Clover Pit.
Uma ideia interessante que se bem executada pode gerar algo realmente viciante.

Jogo de aventura 3D com visão superior que se passa no mundo dos mortos! Mais especificamente, você está no mundo de Los Muertos, a versão mexicana da vida após a morte. Você já deve ter visto algo parecido em filmes como Viva: A Vida é uma Festa (Coco) ou Festa no Céu (The Book of Life).
Basicamente, lá todos são esqueletos e tem toda uma vibe mais de festa com pinturas e cores vivas. O principal aqui é um detetive que desvenda casos junto de seu cãozinho, mas antes precisa de informações, e nessa parte nosso heroi se torna um vendedor de tacos. Algo meio Coffee Talk saca.
Acho uma mistura de elementos legais, e consigo ver um jogo genuinamente bom sair daí. Só queria que o visual fosse melhor, no sentido de ficar mais fácil de entender o mostrado. Mas isso pode ser só o trailer né.

Jogo 3D de sobrevivência, daqueles de pegar recursos como madeira e pedra e ir construindo sua base pra sobreviver a noite e depois voltar a explorar. Aqui existe uma névoa no lugar da mudança de tempo, e isso junto dos modelos e forma de construção me faz pensar que o dev se inspirou um bocado em Fortnite.
Também parece ter diversos inimigos estilizados, o que pode indicar inspiração também em… Palworld? Ok, talvez esteja forçando a barra. Enfim, seja Minecraft, Ark ou The Woods, o jogo aqui é um survivor quase que genérico não fosse esses poucos detalhes.
EVENTO
Em 11:55 começa de fato o evento, com a terrível e desnecessária voz de IA, ugh. Mas sobrevivendo ao flop do momento, somos bombardeados com uma enxurrada de trailers, sem nenhuma narração. Só vídeo de jogos um atrás do outro, sempre finalizando com um gráfico maneiro que mostra melhor os detalhes do game, incluindo se tem demo ou está em playtest.
No evento foi mostrado:

Jogo de aventura que parece uma mistura de Mika and The Witch’s Mountain com Toem. Nele você é um carteiro que deve levar correspondência para pessoas da ilha, criando amizades, ao mesmo tempo que explora cenários lindos em busca de animais e criaturas para tirar as mais belas fotos.
Existe também uma mecânica de controlar animais, o que parece ser super divertido. Mas infelizmente o trailer e a descrição ainda não detalham bem esse elemento. Se é para explorar ou puzzles.
Parece ser um game bastante relaxante, com um visual muito chamativo. Uma ótima forma de se iniciar o evento, pois esse já foi pra wishlist. Inclusive, tem a demo na Steam.

É um daqueles “jogos”, que a gente coloca o termo entre aspas justamente por não saber se encaixa. Um software, talvez? Com modelos diversos prontos que servem para você criar dioramas lindos.
Algo que pode facilitar num projeto de maquete, num cenário de RPG de mesa, como início de uma ideia de cenário para jogo ou simplesmente para relaxar igual num modo sandbox onde o limite é sua imaginação.
Acho legal a ideia ser em cima de cidades densamente construídas. Falo de coisas como favelas, ou construções em barrancos, penhascos, encostas e afins. Uma em cima da outra. Sei que na vida real existe um certo problema claro, de estrutura, que pode levar a deslizamentos e afins. Mas existe também um certo charme nisso. Ainda me lembro deu pequeno, olhando as favelas no Rio e achando a coisa mais linda. Um olhar infantil, que não reflete a realidade, mas encaixa bem na visão desse jogo / software.

Esse jogo é foda e o trailer é fantastico, com uma música absurda de boa! Um beat em up de até 4 jogadores com tema de bárbaro, pixel art linda, chefes colossais e muita coisa pra tu trucidar com sua espada.
O game saiu em 2024, e agora chegou a vez dele receber sua Ultimate Edition. Apesar do nome, esse é um grande update. Foi incluído modo speedrun, mudança de sprites para melhor fluidez, mapa totalmente refeito e dificuldades rebalanceadas.
Resumindo, o que já era bom está agora melhor.

E falando de sair na rua dando porrada, que tal esse outro Beat em Up mucho loco! Em Mexican Ninja você é um cabron com uma katana que sai derrotando hordas de referências de anime ao som de funk. Tu quer mais o que? Hahaha
Tudo nesse jogo tem um ar gigantesco de meme, da melhor forma possível. É um “eu entendi essa referência” pra todo lado, mas sem realmente fugir da ação, entregando um gameplay rápido e uma experiência que parece realmente divertida.
E se isso não te animar, cara tem uma chefe com dildo gigante que tu pode combar entre as pernas dela enquanto o cenário fica todo molhado. (Ok, err… talvez isso não anime, mas bom mencionar ^^”)

Já esse é a mistura perfeita de adrenalina e… sorte? DeeSicks é um shmup 3D bullet hell num mundo de insetos, mas também é um roguelike com diversas opções influenciadas por dados, daí a questão de sorte ou azar. Você joga dados para ver qual poder ganha ou usa dos números para ampliar o que já tem.
Ou ao menos foi assim que interpretei. O trailer nessa parte de jogo de azar é um tanto confuso, pela velocidade em que tudo aparece, mas imagino funcionar igual games com Curious Expedition ou talvez Clover Pit.
Independente disso, acho a proposta sensacional, principalmente se os poderes forem algo que lhe ajuda com tiros, bombas, desvios e afins, mas não remove a real habilidade necessária para se vencer um shmup.

Mais um jogo de aventura, agora com forte teor político. Nele você é uma repórter que deve escolher se usa de suas fotos e demais habilidades para apoiar o governo militar ou mostrar a todos a verdade crua e expor o presidente.
O jogo é todo em 3D, mas com um estilo mais de papel, novamente me lembrando Toem. Só que com pessoas em fila de votação e soldados atirando, ao invés de cenários lindos e bichos fofos.Gosto um bocado de jogos nesse estilo, e espero que ele force o jogador a pensar, tal qual games como Beholder ou Papers Please.

Eu não sou muito fã de jogos de terror 3D, mas esse genuinamente tem algumas peças bem interessantes visualmente. Desde de colossal Bob, a criatura do título, a corredores sombrios, estruturas estranhas e monstros menores.
Me parece ser um jogo repleto de ação, acompanhando todo esse terror e estranheza. Possivelmente imersivo. Achei bem legal as ideias mostradas no trailer, como o lance de pilotar um balão.
Pessoalmente não me vejo jogando, pois sou sujeito a ter cagaço haha. Mas o game realmente parece que vai ser bom. Talvez juntando puzzles e survivor no mix.

Trackastrophe!
Jogo de puzzle super colorido onde você é um trem que deve alterar elementos do cenários, como setas por exemplo, para fazer a melhor rota e chegar no seu destino.
Me parece ser um game super divertido, o qual eu mal posso esperar para jogar. Sei que falo pouco aqui, mas às vezes só precisa de uma premissa sólida e boa execução para me fisgar.

Jogo de aventura e investigação na Inglaterra, onde um veterano de guerra busca encontrar sua família enquanto enfrenta pesadelos que desafiam qualquer lógica. Uma história rica em narrativa, com escolhas que mudam sua rota e 8 finais distintos.
Acompanhando disso temos um belo visual, que captura bem a época e impressiona um bocado. Alguns dos avatares e animação, em especial no trailer, me deixam com um pé atrás imaginando serem trechos artificiais. Acho bom mencionar.
Me parece uma boa premissa para um mistério, e os locais mostrados realmente me chamam atenção. Mas acho que vou evitar esse por hora, até ter certeza de que é um produto humano. E se for peço desculpas aos devs por esse texto.

Já falei desse no meu vídeo de melhores demos da Next Fest, portanto assistam abaixo. Marquei o tempo exato dele.

RPG com pixel art absurdo! Já me deu logo um feeling de Chained Echoes, e isso me agrada um bocado. Nele você explora um belo mundo, baseado na cultura Celta, e luta contra criaturas num sistema de batalha que pode ser tanto moderno como clássico.
Se escolher moderno, então entram os cristais, sinergias, combos e adrenalina. Elementos esses que fazem o combate ser mais dinâmico do que simplesmente turno inicia, ataca, repete. Ou assim que se espera, visto que tô copiando e embelezando essas infos. Admito haha.
A real é que esse RPG parece que vai ser muito muito foda, mas sem jogar é complicado detalhar cada pontinho do gameplay. Ainda assim é um dos que mais chama atenção no evento.

Um roguelike diferente, super rápido e com milhares de skins, que apresenta um gameplay meio de bump action, similar aqueles jogos de celular onde tu vai movendo de quadrado em quadrado no grid, pegando tesouros e eliminando inimigos.
Óbvio que o diferencial aqui é justamente ser algo frenético, com direito inclusive a placares online. Logo não basta vencer, mas vencer na tua melhor mentalidade de speedrunners rs. Outro ponto do jogo ser nesse estilo é para apresentar algo mais minimalista, o que curto um bocado. Já saiu a demo.

Uma aventura mais anime num mundo mágico com filtro de musgo e muitos youkais! No enredo você chega a esse reino buscando por seu gatinho perdido e lá acaba conhecendo diversas criaturas mágicas. Promete ser uma experiência cozy, ou seja, um joguinho mais para relaxar. O que consigo ver fácil, em especial por conta desses belos cenários que dão todo um clima.
Falando no visual, é descrito na Steam que as cores e texturas foram feitas a mão (hand painted), o que com certeza deve ajudar a entregar esse charme único. Quanto ao enredo, apesar de simples, me remete imediatamente ao Studio Ghibli, o que pra mim é outro plus.

Que tal falar agora de Zeldinha? Gabby’s é um jogo top down de RPG de ação com visual 3D bem colorido, que me lembra um pouco dos jogos do Amiga. E o gameplay parece ser sólido, com um bom mix de exploração, puzzles e combate.
E eu não vou mentir, fosse só o trailer visto eu estaria no hype, pois cara eu amo jogos nesse estilo e genuinamente curti o mostrado. Parece ser uma aventura e tanto. Mas alguns detalhes me incomodaram também, nesse caso na página da Steam.
Lá tem artes que me parecem ter sido feitas por IA, no banner e em uma imagem descritiva. Ao mesmo tempo que tem uma outra imagem apresentando o processo de criação do sketch ao final. Isso me deixou em dúvida… se eu estiver errado, me desculpem. Mas por agora vou pular.

O jogo de streaming da temporada. Esse é um RPG de ação, tipo Skyrim e afins, que pode ser jogado solo ou co-op com até 3 jogadores. O trailer dá uma grande ênfase na ideia de jogar com amigos, e ainda mostra cenas e diálogos engraçadinhos que remetem a vtuber.
E te falar? Funciona. Eu toparia fácil jogar um game assim com colegas. Em parte pelo visual que acho super daora, em parte pelo estilo de combate com espada, escudo e afins em terceira pessoa. Parece genuinamente ser uma boa experiência. Já tem demo.
[SOFTWARE AI FLOP]
Depois do jogo da Raw Fury mostraram um software de empresa com video de animação usando IA, muito feio. Da pra entender nada, foge completamente ao publico alvo do evento e não faz o menor sentido estar ali.

Jogo de RPG por turno com folclore BR. Nele você é um nativo que usa de espíritos para lutar, em combates estratégicos onde a posição importa. Existem diversas criaturas para conseguir, treinar e então fundir. Em algo que me parece ter forte inspiração na série Megami Tensei. Só isso pra mim já faria deste uma escolha certa, entrando instantaneamente na wishlist.
Mas lógico que tem mais. O jogo também é roguelike, apresenta diversos status e poderes detalhados, e se foca na jornada de um indígena Araribóia, o qual busca reconstruir sua aldeia, dominar poderes espirituais e vencer o mal.

Jogo estilo Factorium, onde você cria um sistema de construção ou afim completamente interligado e automatizado. Esse já saiu em early access, e agora anuncia sua saída do modelo, entrando em sua versão 1.0. Ou seja, game completo.
Nessa rota para o 1.0 o game teve visual refinado, suporte a mods, novos modos, troféus, melhora de performance e muito mais. Assim criando o que se espera ser a versão definitiva do jogo.

FPS roguelike futurista extremamente caótico, frenético e repleto de armas e tiros especiais para trucidar robôs. O plus desse, ou ponto de venda se preferir, são as sinergias que prometem encher a tela de partículas devastadoras.
Eu particularmente não sou muito fã do visual mais escuro, porém ele ajuda um bocado na hora de ver as balas, pois o jogo tem momentos meio bullet hell. Acho interessante o mix de gêneros, pois espero um FPS rogue bom desde Tower of Guns.
O jogo já saiu, esta com analises “Muito Positivas”, e tem um road map com updates futuros.

Jogo incremental, daqueles que você repete uma atividade por vezes até mundana, ganha upgrades, continua. Algo parecido com A Game About Digging a Hole. Só que aqui focado em catar lixo e limpar o meio ambiente, me fazendo lembrar mais o Power Wash Simulator. So que educativo.
Tem gente que vai olhar isso é desmerecer, mas eu acho uma ótima ideia, que reforça a necessidade de se preservar o meio ambiente. E se o ciclo de gameplay for bem feito, acaba gerando uma experiência relaxante, divertida e viciante.
O visual do jogo também é bem bonito, e a ideia de remover lixo para revelar a natureza e embelezar ainda mais esses ambientes acaba sendo um ponto chamativo bem forte. Tem demo.

Shmup no fundo do mar com bastante espaço para se mover, inimigos marítimos meio orgânico, meio mecânico, e chefes enormes. Um estilo de jogo que imediatamente me remete a Darius. Só espero que sem a dificuldade brutal.
Achei o visual muito bonito, e um upgrade enorme se comparado ao primeiro jogo que era todo duotone e parecendo papel. Existe um certo charme em emular um desenho a lápis, mas eu pessoalmente prefiro esse estilo novo.

Mais um jogo de tirar foto, só que aqui em 3D num mundo monocromático onde você deve fotografar gatos, tipo aqueles “1000 gatos em Paris” ou coisa do tipo que toda hora aparece na Steam. Fotografou, o mundo vai ficando colorido.
Por ser 3D o jogo lhe dá toda uma movimentação e ângulos novos, o que já inova um bocado nesse subgênero. Mas o mais legal é a adição de puzzles que liberam novas áreas ou invocam gatos, e também a chance de coletar itens extras com a câmera.
Me parece ser um jogo genuinamente divertido. Totalmente purrfeito.

Jogo em que você controla um porquinho que tem ótimo olfato. Use disso para explorar, encontrar plantas e se reunir com seus irmãos numa aventura mais tranquila, bem relaxante. Ou ao menos é o que parece, apesar de toda a ênfase no grande incêndio.
O visual é bem lindinho, e no fim a diversão vai depender das mecânicas centrais. Algo mais monótono tipo um walking simulator ou vamos ter um desafio igual Tokyo Jungle? Espero ir por um caminho mais equilibrado.

Jogo de ação com stealth onde você pode se mover pelas sombras para atacar, fazer seguimentos de plataforma ou simplesmente ignorar o perigo e chegar no seu objetivo. Achei muito daora essa ideia de usar as sombras como se fosse a tinta de Splatoon, só pra dar um exemplo mais sólido rs.
Adorei o visual 3D com cell shading desse, os inimigos robóticos e principalmente a animação e partículas, que fazem toda a diferença na apresentação. O jogo já saiu, análises “Muito Positivas” na Steam, e se você quiser testar tem demo.

Jogo de horror psicológico e sobrevivência em primeira pessoa. Adentre em uma mansão viva, que se modifica à medida em que explora, liberando seus horrores tanto visuais, como sonoros, e obviamente monstros terríveis.
Será você capaz de desvendar todos os segredos deste local e escapar de tal terrível inferno? Eu claramente não seria, pois eu ia ter um cagaço cósmico tentando jogar kkkkk. Já tem demo.

Outro game de terror, mas aqui puxando mais pra algo igual Limbo ou Inside. Um cinematic platformer, com cenários lindos que completam o enredo, junto de criaturas horrendas que lhe perseguem ou criam parte do clima opressor do título.
A parte de plataforma nesses jogos costuma ser limitada, mesmo que o visual seja 3D. Aqui existem alguns segmentos mais livres que se favorecem disso, possibilitando movimentos mais amplos digamos. Pode parecer pouco, mas faz uma boa diferença no gameplay.
O jogo já saiu, tendo análises “Bem Positivas”. Queria muito jogar e tá na minha wish faz um tempo.

Jogo de futebol americano com monstros… yay… Cara, eu não sei nada sobre esse esporte, o que me coloca com um pé atrás. Mas o fato de ter mutantes e armadilhas no campo me faz ter um certo interesse no game. Não sei se jogaria, mas no mínimo consigo ver esses pontos como um grande chamariz para fugir da mesmice dos games NFL.
Além disso, o jogo conta com criação de personagens e campos, além de um sistema de mutações que permite você modificar diversos pontos de cada jogador, mais toda aquela coisa de status do esporte pra tu olhar. Tudo isso culminando num mega festival de gore.
O game já saiu.
FIM DO EVENTO
Com isso concluímos o evento da Mundo Gamer Showcase, com um saldo positivo, apesar dos flops de IA e algumas infos erradas. Para um próximo evento espero que optem por selecionar melhor os games do evento, tirem qualquer software de empresa do meio e usem talentos locais para coisas como a narração.
Mas bem como disso, não achei um evento ruim, apenas falho, e gostei da experiência de cobrir este aqui no site. Espero que eu possa fazer isso mais vezes, como foi o caso deste, e anteriormente da Made in Brasil. É sempre bom conhecer e divulgar joguinhos novos, especialmente os indies.
Antes de acabarmos, queria só listar o meu top 10 games deste evento. Esses são:
- Forge of the Fae
- Cathedral: Crow’s Curse
- Ayasa: Shadows of Silence
- Tupi: The Legend of Arariboia
- Abathor
- Cat Me if You Can
- MaFate
- Ereban: Shadow Legacy
- Mexican Ninja
- Relatos de Vera Cruz
Se você gostou dessa matéria e tem um evento similar ou quer ver review do seu jogo aqui ou no canal Indie-A-tom, entre em contato em blogmangatom@gmail.com
Normalmente faço o texto ou vídeo do que eu quero, no tempo e formato que eu quiser. Se você tiver urgência ou faz questão que eu cubra e não pule o jogo / evento, vou cobrar.
